Схема симулятора звука смеха

Попробуйте наш инструмент устранения неполадок





Как следует из названия, это устройство издает электронный звук, напоминающий человеческий смех.

ОСНОВНОЙ ДИЗАЙН

Чтобы схема могла запускать предложенные операции, она должна иметь основной звуковой вход или частоту для обработки.



Эта базовая частота устанавливается с помощью простого генератора, работающего на частоте 1 кГц. Следующим требованием будет обработка этой базовой частоты с помощью дополнительных этапов, чтобы она имитировала звук человеческого смеха. Подробности см. На блок-схеме ниже:

В связи с тем, что в нашей электронной схеме имитации нет «особого звука смеха», поэтому решение должно было быть полной копией наиболее часто слышимых типов смеха.



В ходе исследования было обнаружено, что большая часть звука смеха начинается с определенной стадии в пределах звукового диапазона, который довольно быстро падает до уровня частоты примерно на октаву ниже. Это можно сравнить с футбольными аплодисментами, услышанными в обратном тоне.

Этот вид шума, идентифицированный как глиссандо), может быть легко сгенерирован посредством выходного напряжения, которое исходит от базового интегратора, питаемого от низкочастотного генератора прямоугольной волны, который изменяет частоту голосового генератора.

Кроме того, схема должна иметь возможность включать и отключать эту характеристику довольно короткими импульсами.

Предполагается, что каждый из этих всплесков будет вызывать своего рода трели на существующей частоте с уменьшающейся частотой. Для этого был включен дополнительный генератор, названный «генератором хихиканья».

На этом этапе частота основного «генератора голоса» постоянно переключается с одного заданного положения в пределах диапазона голоса на новое. После подачи питания напряжение интегратора генератора «реверсивного приветствия» будет увеличиваться и уменьшаться, создавая пропорциональное увеличение и уменьшение амплитуды тона голоса.

Однако, в случае необходимости, нарастание участка тона может быть предотвращено с помощью сети глушителей, как показано на приведенной выше схематической блок-схеме.

Как работает схема

Схема электронного симулятора смеха работает с тремя нестабильными генераторами прямоугольной формы. За исключением отдельных значений отдельных нестабильных устройств, которые настраиваются на определенные частоты, принцип работы просто идентичен. Однако триггер (мультивибратор) работает по-другому, и мы узнаем о нем больше в приведенном ниже описании.

Список деталей

Пожалуйста, обратитесь к секции генератора в каскаде генератора «обратного ура» на приведенном выше рисунке. Как только питание будет включено, мы можем представить себе, как TR1 включается и заставляет переход C1 на коллекторе TR1 вытягиваться почти на уровне земли.

Из-за этого C1, который, возможно, к этому моменту был заряжен почти до + потенциала питания, начинает разряжаться. В течение этого периода C2 быстро заряжается до потенциала питания. Когда C1 разряжается примерно до 0,6 В (т.е. Vbe TR2), TR2 начинает включаться. Из-за обратной связи между двумя сторонами схемы происходит быстрое переключение, в результате чего TR2 интенсивно включается, а TR1 выключается.

Затем эта операция повторяется и повторяется с разряжением C2 и зарядкой C1 до тех пор, пока TR1 снова не активируется и TR2 не деактивируется. Это продолжается бесконечно или до тех пор, пока цепь не будет отключена.

Скорости разряда C1, C2 в первую очередь устанавливаются значениями R2 и R3, в то время как средняя постоянная времени (1.4CR) определяет рабочую частоту. Интервалы зарядки для C1 и C2 зависят от значений R1 и R4, которые обычно имеют тенденцию быть довольно маленькими и поэтому их можно просто игнорировать.

В то время, когда TR1 отключен, положительный потенциал от его коллектора может свободно заряжать конденсатор C5. Это заставляет напряжение на C5 повышаться до уровня питания, в то время как TR1 продолжает находиться в непроводящем состоянии.

Однако, когда TR1 получает возможность включиться, это вызывает обратное смещение D1. Из-за этого C5 медленно разряжается через R10, R11, R12 и базы TR5 и TR6.

Этот процесс, в котором C5 заряжается и медленно разряжается, приводит к постоянному изменению уровней напряжения, при котором C6 и C7 начинают разряжаться в каскаде голосового генератора.

Это влияет на среднюю постоянную времени частоты и, следовательно, также влияет на результаты выходного сигнала.

Это означает, что увеличение зарядного напряжения на C5 не вызывает возрастающего эффекта на высоту сигнала.

Цель выхода «генератор хихиканья» - на мгновение вызвать быстрое переключение частоты «генератора голоса», пока действует «обратное приветствие». Это успешно реализовано путем подключения коллектора TR4 к базе TR6 через R13.

ЗАПОРНЫЕ ВОРОТА

Если вы хотите получить другой вид симуляции смеха, это можно получить, интегрировав сеть глухих ворот, как показано на рисунке выше.

Когда вводится этот каскад схемы, работа голосового генератора блокируется из-за заземления базы TR6 при каждом включении TR7. Это означает, что на выходе схемы может выполняться только уменьшающее (разряжающее) действие интегратора на генератор «обратного взрыва».






Предыдущая статья: Фотодиод, фототранзистор - рабочие и прикладные схемы Далее: 10 лучших схем таймера с использованием IC 555