К ВЕЛ (Светоизлучающий диод) Детектор усов для кошек в 1907 году Х. Дж. Раундом из лаборатории Маркони. Самым первым использованием коммерческих светодиодов было преодоление недостатков лампы накаливания, неоновых индикаторных ламп и 7-сегментного дисплея. Основное преимущество использования этих светодиодов заключается в том, что они имеют небольшой размер, более длительный срок службы, хорошую скорость переключения и т. Д. Следовательно, используя различные полупроводниковые элементы и изменяя их свойства интенсивности, мы можем получить одноцветные светодиоды с разными цветными светодиодами, такими как синий и ультрафиолетовый. Светодиод, белый светодиод, ВЫ S, другие белые светодиоды. Цвет света можно определить на основе запрещенной зоны полупроводника. В следующей статье рассказывается о светодиодах RGB, которые относятся к подклассу белых светодиодов.
Что такое светодиод RGB?
Определение: Белый свет получается путем смешивания 3 разных цветов, таких как RGB: красный, зеленый и синий - это светодиод RGB. Основная цель этой модели RGB - зондирование, представление и отображение изображений в электронной системе.
Структура светодиодов RGB
Белый свет можно получить, комбинируя 3 разных цвета, таких как зеленый, красный, синий, или используя люминофор. Этот светодиод состоит из 3 выводов (цвета RGB), которые присутствуют внутри, и длинного вывода, который представляет собой катод или анод, как показано ниже.
Структура светодиодов RGB
Эти 3 светодиода при объединении производят одноцветный выходной свет, и, изменяя интенсивность внутренних отдельных светодиодов, мы можем получить выходной цветной свет любого желаемого цвета. Есть 2 типа светодиодов: с общим катодом или с общим анодом, которые похожи на 7-сегментный светодиод.
Структура светодиодов с общим анодом и общим катодом
Структура светодиода с общим анодом и общим катодом состоит из 4 клемм, где первая клемма - «R», вторая клемма - «Анод +» или «Катод -», третья клемма - «G», а четвертая клемма - «B». ' как показано ниже
Структура RGB-светодиодов с общим анодом и общим катодом
В обычной конфигурации анода цветами можно управлять, подавая сигнал малой мощности или заземляя контакты RGB и подключая внутренний анод к положительному выводу источника питания, как показано ниже.
Общая конфигурация анода
В конфигурации с обычным катодом цветами можно управлять, подавая большую мощность на выводы RGB и подключая внутренний катод к отрицательному выводу источника питания, как показано ниже.
Общая конфигурация катода
Настройка цвета светодиода RGB при взаимодействии с Arduino Uno
Желаемый цветовой выход может быть получен от светодиода RGB с использованием CCR - Constant Current Resource или ШИМ техника. Для лучшего результата мы используем ШИМ и Arduino uno модули вместе со светодиодной схемой RGB.
Используемые компоненты
- Arduino uno
- Светодиод RGB с общей конфигурацией катода
- 100 Ом Потенциометры 3 в цифрах
- Количество перемычек 3.
Схема контактов Arduino Uno
Arduino Uno состоит из 14 цифровых входных и выходных контактов, 6 аналоговых входных контактов, одного USB-контакта, одного резонатора 16 МГц, кварцевого кристалла 16 МГц, разъема питания, заголовка ICSP и кнопки RST. Питание: на микросхему подается внешнее питание до 12 В,
- Память: микроконтроллер ATmega 328 содержит 32 КБ объем памяти , а также 2 КБ SRAM и 1 КБ EEPROM
- Последовательные контакты: контакты TX 1 и RX 0, используемые для связи для передачи и приема данных между периферийными устройствами.
- Контакты внешнего прерывания: контакты 2 и 3 являются контактами внешнего прерывания, которые активируются, когда часы идут на высокий или низкий уровень.
- Контакты PWM: контакты PWM 3,5,6,9,10 и 11, что дает 8-битный выход
- Контакты SPI: контакты 10,11,12,13
- Вывод светодиода: вывод 13, светодиод светится, когда этот вывод становится высоким
- Контакты TWI: A4 и A5, помогают в общении
- AREF Вывод: аналоговый опорный штифт опорного напряжения контактный
- RST Pin: используется для сброса микроконтроллер при необходимости.
Схематическая диаграмма
Три потенциометра закорочены с контактами A0, A1 и A2 канала АЦП Arduino Uno. Если этот АЦП считывает напряжение, которое находится в аналоговой форме на потенциометре, и в зависимости от полученного напряжения, рабочий сигнал ШИМ-сигналов может быть отрегулирован с помощью Arduino Uno, где интенсивность светодиода RGB можно контролировать с помощью контактов D9 D10 D11 Arduino Uno. Настройка цвета этого светодиода при взаимодействии с Arduino Uno может быть сконструирована двумя способами: с использованием обычного катода или обычного анода, как показано ниже.
Общая конфигурация анода
Принципиальная схема светодиода RGB с общим анодом
Общая конфигурация катода
Принципиальная схема светодиода RGB с общим катодом
Чтобы понять работу светодиода RGB с использованием Arduino Uno, для понимания схемы полезен программный код. Запустив код, мы можем наблюдать, как светодиод светится цветом RGB.
Преимущества RGB LED
Ниже приведены преимущества
- Занимает меньше площади
- Маленький размер
- Меньший вес
- Большая эффективность
- Токсичность меньше
- Контракт и яркость света лучше по сравнению с другими светодиодами
- Хорошее обслуживание Люмена.
Недостатки RGB LED
Ниже приведены недостатки
- Стоимость изготовления высокая
- Дисперсия цвета
- Изменение цвета.
Применение светодиодов RGB
Ниже приведены приложения
- ЖК-дисплей
- ЭЛТ
- Внутреннее и внешнее освещение
- Автомобильная промышленность
- Они используются в мобильных приложениях.
Таким образом, это все о обзор светодиода RGB . Светодиод - это полупроводниковое устройство, которое излучает свет при подаче внешнего питания. Работает по принципу электролюминесценции. Доступны различные типы светодиодов, такие как синие и ультрафиолетовые светодиоды, белые светодиоды (светодиоды RGB или с использованием люминофора в светодиодах), OLED и другие белые светодиоды. Смешивая 3 разных цвета, таких как синий, зеленый и красный, создается белый свет, этот тип светодиода называется светодиодом RGB. Их можно представить двумя способами: с общим анодом и методом общего катода. Основная функция светодиодов RGB - считывание, представление и отображение изображений в электронной системе.